Glossary entry (derived from question below)
English term or phrase:
field of view (FOV)
Portuguese translation:
campo de visão (FOV)
Added to glossary by
Julio Cinquina
Jul 13, 2020 00:55
4 yrs ago
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English term
field of view (FOV)
GBK
English to Portuguese
Tech/Engineering
Gaming/Video-games/E-sports
Definition from
PCGamingWiki:
Field of view (FOV) is the amount of game view that is on display during a game.An appropriate FOV is different depending on how far the player is away from a display.PC games should be designed with a high FOV of around 85-110 because players normally sit closer to their display. Console games should be designed with a lower FOV of around 55-75 because their players usually sit further from a display; normally the distance between a couch and a TV.
Example sentences:
In the end, right now we have the full control over how the guns look in the game while being able to offer the beloved Field of View slider and letting you play the way you want, with the complete resolution and FoV freedom (The Astronauts)
Instead, If you struggle at spotting and aiming enemies at a mid and long range, a lower field of view value will benefit your gameplay. (Esports Tales)
If the field of view is significantly different to what the eye/brain expects to see, it can result in motion sickness. This can be extreme, resulting in nausea and disorentation strong enough that play duration in excess of a few minutes can become impossible. (Game accessibility guidelines)
Proposed translations
(Portuguese)
5 +8 | campo de visão (FOV) |
Julio Cinquina
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5 +1 | campo de visão |
Eduan Moraes
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5 +1 | campo de visão (FOV) ou campo visual |
Felipe Tomasi
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Change log
Jul 7, 2020 01:00: changed "Kudoz queue" from "In queue" to "Public"
Jul 13, 2020 00:55: changed "Stage" from "Preparation" to "Submission"
Jul 16, 2020 01:57: changed "Stage" from "Submission" to "Completion"
Jul 16, 2020 02:01: Julio Cinquina Created KOG entry
Proposed translations
+8
1 hr
Selected
campo de visão (FOV)
Definition from
Unity:
O campo de visão é tudo o que você pode ver ao olhar para frente. O FOV é a extensão da sua visão natural, tanto na realidade quanto no conteúdo MX. O campo de visão humano médio é de aproximadamente 200 graus.
Example sentences:
O problema também pode estar no campo de visão (field of view, ou FoV). Quando esse valor é muito pequeno, detalhes das bordas do cenário aparecem de menos na tela e você tem a sensação de claustrofobia, que agrava a cinetose. (TecMundo)
Peer comment(s):
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Claudio Magalhaes
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Obrigado, Claudio!
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Thomas Melo
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Obrigado, Thomas!
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Marcus Vinicius Belo
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Obrigado, Marcus!
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Sergio Carré
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Obrigado, Sergio!
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EDSON TANAKA
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Obrigado, Edson!
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Alessandro Nogueira
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Obrigado, Alessandro!
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Aline Amorim
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Obrigado, Aline!
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Lúcia Schnomberger de Souza
1 day 23 hrs
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Obrigado, Lúcia!
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2 hrs
campo de visão
O termo pode também ser encontrado como "campo visual" sem perder significado...
Definition from
own experience or research:
Consiste na quantificação de espaço percebida pela visão:<br />Em jogos de tiro por exemplo, é possível utilizar o zoom da mira das armas, permitindo que você aumente ou diminua o seu campo de visão, de acordo a sua necessidade...
Example sentences:
"Esse enjoo de movimento que ocorre é altamente influenciado pelo campo de visão da câmera do jogo." (Level UP: guia para o design de jogos)
"Então, quanto maior o campo de visão, mais as pessoas sentirão enjoo de movimento." (Level UP: guia para o design de jogos)
+1
12 hrs
campo de visão (FOV) ou campo visual
Definition from
own experience or research:
O campo visual é a extensão do espaço que o olho vê quando está parado e olha em frente. O olho, em seguida, transmite ao cérebro a informação que recebe, neste campo, levando em conta a sua forma, cor, volume etc. O campo visual cobre cerca de 180° em um indivíduo cuja visão é normal. O campo visual pode ser medido pelo oftalmologista, cada olho individualmente.
Example sentences:
A resolução 4:3 é um dos tópicos que mais rende mitos no CS:GO. Com a troca de proporção das resoluções, o fov ("field of view", ou campo de visão) se torna mais estreito, no caso de resoluções 4:3. O efeito prático disso é que o jogador perde visão periférica, ou seja, áreas laterais do monitor passam a não serem vistas. (Tech Tudo)
Aparentemente, as cópias piratas de Far Cry 4 que ainda não têm o primeiro patch também pirateado possuem problemas propositais nas configurações do campo de visão (field of view, ou FoV) — ou seja, o jogo apresenta problemas técnicos graves nessa área se não for original, graças a uma espécie de "trava de confirmação" que avalia se o game foi comprado legalmente ou não. A detecção é feita pelo sistema online Uplay. (Tecmundo)
Neste momento, o avião onde começas o jogo e a queda livre até à ilha serão mostrados em terceira pessoas se bem que uma actualização futura alterará isto para primeira pessoa. Caso contrário, tudo o resto - incluindo veículos - são jogáveis em terceira pessoa. Um medidor para o campo de visão está disponível entre os 80 e 103 graus, permitindo-te ver mais detalhadamente o que está em teu redor uma vez que a câmara é mais larga. Outros ajustes incluem o facto de a câmara já não "descair" quando apanhas certos items e o campo de visão deslizar um pouco para cima em relação à primeira pessoa original, dando aos jogadores uma sensação de altura mais exacta. (Eurogamer)
Discussion
"Resolução Estendida e Campo de Visão (FOV) (...) Muitos jogadores competitivos solicitaram um controle deslizante no FOV para aprimorar a visibilidade em batalhas de construção verticais no fim das partidas."
https://www.epicgames.com/fortnite/pt-BR/news/fortnite-compe...
"Não será possível alterar campo de visão de Horizon: Zero Dawn no PC (...) Anne van der Zanden, gestora da comunidade da Guerrilla Games, confirmou que o jogo não terá opção para alterar o campo de visão (FOV)."
https://www.gamereactor.pt/nao-sera-possivel-alterar-campo-d...
Titanfall 2 vai receber opção para alterar FOV nas consolas (...) a Respawn revelou que as versões PlayStation 4 e Xbox One vão receber no dia 30 de novembro uma opção para alterar o campo de visão (Field of View)."
https://jogos.zwame.pt/2016/11/26/titanfall-2-vai-receber-op...
"O campo de visão (FOV) agora é 75 por padrão."
https://support.2k.com/hc/pt-br/articles/360036485353