GBK glossarySearch the glossaries created from glossary-building KudoZ (GBK) questions. | To see the desired glossary, please select the language and then the field of expertise. |
Home - Serbian
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Veštačka inteligencija je grana nauke o računarima koja se bavi osposobljavanjem računara za simuliranje ljudske inteligencije, kao što su prepoznavanje govora, dedukcija, zaključivanje, kreativno reagovanje, sposobnost učenja iz iskustva i sposobnost zaključivanja na osnovu nepotpunih informacija. Microsoft Računarski rečnik, CET - by Milan Djukić
- Example sentence(s)
- Veštačka inteligencija, kao deo kompjuterske nauke, usmerena je ka stvaranju računara koji se ponašaju kao ljudska bića. Ovaj termin prvi put je 1956. godine upotrebio Džon Makarti na MIT-u (Massachusetts Institute of Technology).
Veštačka inteligencija obuhvata igre - računarske programe koji mogu da igraju igre kao što je šah, ekspertske sisteme - računarske programe koji omogućavaju donošenje odluka u realnim situacijama (neki ekspertski sistemi, na primer, pomažu lekarima u dijagostifikovanju bolesti na bazi određenih simptoma kod pacijenta), prirodne jezike - računarske programe koji razumeju prirodne ljudske jezike, neuralne mreže - sisteme koji simuliraju inteligenciju nastojeći da oponašaju tipove fizičkih veza koje postoje u mozgu i robotiku - računarske programe koji "vide", "čuju" i reaguju na druge stimulacije senzora
- SciTech by Milan Djukić
- Profesor matematike i stručnjak u kompjuterskoj tehnologiji, Vernor Vindž predviđa da će nakon 2020.godine veštačka inteligencija prevazići ljudsku. Vindž, koji je pionir u kreiranju veštačke inteligencije, i ranije je upozoravao na rizike ali i prednosti koje elektronska super-inteligencija može da pruži čovečanstvu.
- SrbijaNet by Milan Djukić
- Izdavačka kuća CET priprema za svoje čitaoce knjigu: Veštačka inteligencija – savremeni pristup (prevod drugog izdanja).
Autori Stjuart Rasel i Piter Norvig sa Univerziteta Stanford su ovom obimnom knjigom obuhvatili svu širinu velike naučne oblasti veštačke inteligencije. Tu su logika, verovatnoća i kontinualna matematika; percepcija, učenje, rasuđivanje i akcija; i sve od mikroelektronskih uređaja do robota za planetarna istraživanja. Knjiga je svojevrsna sinteza svog postojećeg znanja iz oblasti veštačke inteligencije.
- Personal Magazin by Milan Djukić
- Related KudoZ question
Compare [close] - Persian (Farsi)
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- هوش مصنوعی از جمله مباحثی است که امروزه در طراحی و ساخت نرم افزارهای
خاص کاربرد دارد. Own research - by Sohail Salehi
- Example sentence(s)
- هوش مصنوعی یا هوش ماشینی را باید عرصهٔ پهناور تلاقی و ملاقات بسیاری از دانشها، علوم، و فنون قدیم و جدید دانست. ریشهها و ایدههای اصلی آن را باید در فلسفه، زبانشناسی، ریاضیات، روانشناسی، نورولوژی، و فیزیولوژی نشان گرفت و شاخهها، فروع، و کاربردهای گوناگون و فراوان آن را در علوم رایانه، علوم مهندسی، علوم زیستشناسی و پزشکی، علوم ارتباطات و زمینههای بسیار دیگر. - wikipedia by Sohail Salehi
- Related KudoZ question
Compare [close] - Ukrainian
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- розділ інформатики, що займається формалізацією задач, які нагадують задачі, виконувані людиною. При цьому, в більшості випадків наперед невідомий алгоритм розв'язання задачі. Wikipedia - by Dmitrie Highduke
- Example sentence(s)
- Related KudoZ question
Compare [close] - Danish
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Kunstig intelligens er et område inden for datalogien, som beskæftiger sig med metoder til at forsøge på at simulere (hård AI) eller støtte (blød AI) menneskets tænkning (kognitive processer) ved brug af computere. version 2 / It-leksikon - by Michael Davies
- Example sentence(s)
- Stærk kunstig intelligens (strong AI) bygger på den forestilling, at computere teoretisk set vil kunne udvikle bevidsthed svarende til menneskets. - Wikipedia by Michael Davies
- Den kunstige intelligens' historie er sammenvævet med computerens. - Gyldendals Den Store Danske by Michael Davies
- Tysk forskningscenter for kunstig intelligens har udarbejdet et system, hvor en digital tekst ændrer sig alt efter, hvordan læserens øjne opfører sig. - Ingeniøren by Michael Davies
- Related KudoZ question
Compare [close] - Bulgarian
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Терминът ИИ е измислен от Джон Макарти през 1956, когато той говори за "интелигентност, която теоретично може да бъде описана толкова добре, че една машина да може да я симулира". Днес той определя ИИ като "науката за създаване на интелигентни машини, и по-специално интелигентни компютърни програми." И макар че обикновено ИИ се свързва компютърните науки, в действителност в изследователския процес участват и психолози, биолози, философи, математици, лингвисти и др.
Самата наука е от два типа - в по-крайната си, т.нар. "силна", версия, целта е да се създадат компютри, разумни поне колкото нас, и представяни във филми като "Blade Runner" и "AI". В "по-леката" си версия, науката за изкуствения интелект просто заявява, че някои характеристики, наподобяващи мислене могат да се прибавят към компютрите, за да станат те по-полезни; че машините могат да бъдат научени да симулират човешките познавателни способности, тоест да функционират като че ли са интелигентни. Някои от тези цели вече се осъществяват, например при разработката на софтуер за разпознаване на речта.
AI има няколко основни клона :
1. невронни мрежи (neural networks) - това са системи, които се опитват да симулират интелигентност като възпроизвеждат различните физически връзки, осъществявани в мозъците на животните
2. обработка на естествени езици (Natural Language Processing) - това включва програмиране на компютрите да разбират естествените човешки езици.
3. роботика (robotics) - роботиката се опитва да създаде интелигентни роботи, които, например, да могат да виждат, чуват и реагират на външни сетивни стимули
4. игри (game playing) - това включва програмиране на компютрите да могат да играят игри като шах
5. експертни системи (expert systems) - целта е компютрите да се програмират да вземат решения в реални ситуации изкуствен интелект - by 4leavedClover
- Example sentence(s)
- Related KudoZ question
- Compare this term in: Croatian, Albanian, Arabic, Czech, Chinese, German, Dutch, Greek, English, Spanish, Spanish, Spanish, Finnish, French, Hebrew, Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Latvian, Norwegian, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Slovak, Slovenian, Swedish, Thai, Turkish, Vietnamese
| | The glossary compiled from Glossary-building KudoZ is made available openly under the Creative Commons "By" license (v3.0). By submitting this form, you agree to make your contribution available to others under the terms of that license. | | | | X Sign in to your ProZ.com account... | | | | | | |