Glossary entry (derived from question below)
English term or phrase:
Virtual Eyes
French translation:
affichage tête haute
Added to glossary by
Nina Iordache
Jan 11, 2007 19:16
17 yrs ago
English term
Virtual Eyes
English to French
Tech/Engineering
Automotive / Cars & Trucks
conducerea masinii
Hi!
Please enlighten me with this one in French. Thank you!
Bonjour!
Veuillez envoyer la definition ou la traduction en francais, s'il vous plait. Grand Merci!
Please enlighten me with this one in French. Thank you!
Bonjour!
Veuillez envoyer la definition ou la traduction en francais, s'il vous plait. Grand Merci!
Proposed translations
(French)
3 | affichage tête haute | karim_benahmed |
3 | yeux virtuels ou un modèle 3D des yeux | Claire Chapman |
1 | caméras vidéo | danièle davout |
Proposed translations
2 hrs
Selected
affichage tête haute
Il se pourrait que ce soit le nouveau système d'affichage du tableau de bord sur le pare brise!!!
4 KudoZ points awarded for this answer.
Comment: "Grand merci, c'est ca!"
1 hr
yeux virtuels ou un modèle 3D des yeux
Model keeps virtual eyes right
You can tell a lot about a person by noticing where that person's gaze falls, and how long it stays.
Researchers from the University of Southern California have developed a computer simulation of the areas in the primate brain that perform initial visual processing, and have used the neurobiological model to produce realistic automatic head and eye movements in a virtual model of a human head...
The researchers' three-dimensional face model includes these details to enable frowning, realistic eye blinks and other facial expressions.
Other possible applications include ***target detection tasks, in which the system would automatically pick out salient targets from cluttered environments. These could include traffic sign and pedestrian detection in smart car applications,*** and military vehicle detection, said Itti. In experimental results using high-resolution rural images, the model located a target with fewer shifts of gaze than an average of 62 human observers in 75 percent of the images it was given, he said.
http://www.trnmag.com/Stories/2004/022504/Model_keeps_virtua...
Pour identifier les zones cérébrales associées au traitement des émotions, les chercheurs en psychologie et neuroscience cognitive étudient notamment l'activité cérébrale de personnes visionnant des visages exprimant des émotions. Des chercheurs de l'université de Genève (Suisse) et de l'université catholique de Louvain (Belgique) ont voulu étudier l'influence de l'orientation du regard de ces visages expressifs sur les zones cérébrales sollicitées. Pour cela il est nécessaire, à partir d'une même image issue d'un ensemble statistiquement validé pour sa pertinence expressive, d'en créer d'autres d'aspect identique mais avec le regard pointé dans des directions et à des distances différentes. C'est sur ce point que les compétences de Lionel Reveret en modélisation, animation et visualisation de visages 3D ont permis la réalisation d'un outil capable de modifier automatiquement l'orientation du regard dans les images utilisées.
Ce chercheur, qui avait déjà travaillé sur la génération des mouvements de lèvres de locuteurs virtuels à partir de vidéos réelles, a adapté ce travail à la génération de mouvements des yeux. **Un modèle 3D des yeux** est réalisé pour permettre une mesure d'angle de l'axe du regard. Ce modèle est ensuite mis en correspondance avec la photo par déformation locale à partir de quelques points de repère anatomiques et en y ajoutant un rendu de texture. Des difficultés spécifiques ont néanmoins dû être résolues. En effet, une modélisation des yeux permettant de simuler des points de convergence fait appel à une géométrie orbitale très particulière. C'est ainsi que ce chercheur de l'équipe EVASION a fourni des stimuli graphiques adaptés à une expérience dont les résultats suggèrent pour la première fois que la perception de la peur et de l'orientation du regard seraient traitées de manière dissociée respectivement par les régions somatosensorielles et les régions temporales latérales supérieures de l'hémisphère droit.
http://www.inria.fr/actualites/inedit/inedit49_rechb.fr.html
You can tell a lot about a person by noticing where that person's gaze falls, and how long it stays.
Researchers from the University of Southern California have developed a computer simulation of the areas in the primate brain that perform initial visual processing, and have used the neurobiological model to produce realistic automatic head and eye movements in a virtual model of a human head...
The researchers' three-dimensional face model includes these details to enable frowning, realistic eye blinks and other facial expressions.
Other possible applications include ***target detection tasks, in which the system would automatically pick out salient targets from cluttered environments. These could include traffic sign and pedestrian detection in smart car applications,*** and military vehicle detection, said Itti. In experimental results using high-resolution rural images, the model located a target with fewer shifts of gaze than an average of 62 human observers in 75 percent of the images it was given, he said.
http://www.trnmag.com/Stories/2004/022504/Model_keeps_virtua...
Pour identifier les zones cérébrales associées au traitement des émotions, les chercheurs en psychologie et neuroscience cognitive étudient notamment l'activité cérébrale de personnes visionnant des visages exprimant des émotions. Des chercheurs de l'université de Genève (Suisse) et de l'université catholique de Louvain (Belgique) ont voulu étudier l'influence de l'orientation du regard de ces visages expressifs sur les zones cérébrales sollicitées. Pour cela il est nécessaire, à partir d'une même image issue d'un ensemble statistiquement validé pour sa pertinence expressive, d'en créer d'autres d'aspect identique mais avec le regard pointé dans des directions et à des distances différentes. C'est sur ce point que les compétences de Lionel Reveret en modélisation, animation et visualisation de visages 3D ont permis la réalisation d'un outil capable de modifier automatiquement l'orientation du regard dans les images utilisées.
Ce chercheur, qui avait déjà travaillé sur la génération des mouvements de lèvres de locuteurs virtuels à partir de vidéos réelles, a adapté ce travail à la génération de mouvements des yeux. **Un modèle 3D des yeux** est réalisé pour permettre une mesure d'angle de l'axe du regard. Ce modèle est ensuite mis en correspondance avec la photo par déformation locale à partir de quelques points de repère anatomiques et en y ajoutant un rendu de texture. Des difficultés spécifiques ont néanmoins dû être résolues. En effet, une modélisation des yeux permettant de simuler des points de convergence fait appel à une géométrie orbitale très particulière. C'est ainsi que ce chercheur de l'équipe EVASION a fourni des stimuli graphiques adaptés à une expérience dont les résultats suggèrent pour la première fois que la perception de la peur et de l'orientation du regard seraient traitées de manière dissociée respectivement par les régions somatosensorielles et les régions temporales latérales supérieures de l'hémisphère droit.
http://www.inria.fr/actualites/inedit/inedit49_rechb.fr.html
Note from asker:
C'est tres interessant, grand merci! |
12 hrs
caméras vidéo
Note from asker:
Grand merci c'est ca aussi, car il s'agit d'une petite camera video qui est attachee en derriere et qui transmet les images ou des instructions, je ne suis pas sure, vers l'affichage du bord. |
Discussion
Safety Options are options that make your vehicle safer. They include:
• Antilock Brakes
• Airbags
• Electronic Stability Systems
• Traction Control
• Intelligent Cruise Control
• Virtual Eyes