Feb 11, 2013 14:42
11 yrs ago
1 viewer *
English term
FB Data Width
English to Slovak
Tech/Engineering
Computers: Hardware
desktop computer configuration
Desktop computer with configuration of a minimum of one of the following two characteristics:
discrete graphics card (dGfx) meeting the G3 (with FB Data Width >128-bit), G4, G5, G6 or G7 classification
...
vie mi prosím niekto poradiť ako to mám preložiť? Vopred ďakujem
discrete graphics card (dGfx) meeting the G3 (with FB Data Width >128-bit), G4, G5, G6 or G7 classification
...
vie mi prosím niekto poradiť ako to mám preložiť? Vopred ďakujem
Proposed translations
(Slovak)
4 | šírka zbernice snímkovej medzipamäte |
Tomas Foltyn
![]() |
4 | šírka RP |
Vladimir Sudakov
![]() |
4 | Šírka slova vyrovnávaciej pamäte so sériovým rozhraním |
Jan Kolesar
![]() |
Proposed translations
1 hr
Selected
šírka zbernice snímkovej medzipamäte
príp. šírka zbernice obrazovej pamäte/videopamäte/zobrazovacej pamäte
http://www.uiam.mtf.stuba.sk/predmety/gms/studijne_texty/GMS...
Framebuffer je časť pamäte grafickej karty, ktorá slúži na uloženie aktuálneho alebo nasledujúceho snímku obrazovky. Pri GPGPU sa nejedná o aktuálny ani nasledujúci snímok, ale slúži ako pamäť do ktorej sa ukladajú výsledky.
http://casso.ic.cz/myown/doc/GPGPU.pdf
...velký vplyv na výkon grafickej karty má ale aj šírka pamäťovej zbernice. Aj tu samozrejme platí, čím je šírka väčšia, tým je to lepšie.Šírka zbernice sa udáva v bitoch, štandardná šírka pri kancelárskych grafikách je 64 alebo 128 bitov, pri hráčskych grafikách sa ale pohybujeme už v číslach 256 alebo 384 bitov.
http://www.qcomp.sk/art.php?doc_id=99
http://www.uiam.mtf.stuba.sk/predmety/gms/studijne_texty/GMS...
Framebuffer je časť pamäte grafickej karty, ktorá slúži na uloženie aktuálneho alebo nasledujúceho snímku obrazovky. Pri GPGPU sa nejedná o aktuálny ani nasledujúci snímok, ale slúži ako pamäť do ktorej sa ukladajú výsledky.
http://casso.ic.cz/myown/doc/GPGPU.pdf
...velký vplyv na výkon grafickej karty má ale aj šírka pamäťovej zbernice. Aj tu samozrejme platí, čím je šírka väčšia, tým je to lepšie.Šírka zbernice sa udáva v bitoch, štandardná šírka pri kancelárskych grafikách je 64 alebo 128 bitov, pri hráčskych grafikách sa ale pohybujeme už v číslach 256 alebo 384 bitov.
http://www.qcomp.sk/art.php?doc_id=99
Reference:
http://www.microsoft.com/language/en-us/Search.aspx?sString=frame%20buffer&langID=sk-sk
http://accessories.euro.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=sk&l=sk&s=dhs&cs=skdhs1&sku=490-12401
Note from asker:
Ďakujem! |
4 KudoZ points awarded for this answer.
22 mins
šírka RP
priklady: http://www.eu-energystar.org/downloads/legislation/20090624/... http://eur-lex.europa.eu/Notice.do?mode=dbl&lang=en&ihmlang=...
Note from asker:
Vďaka! |
26 mins
Šírka slova vyrovnávaciej pamäte so sériovým rozhraním
Fully Buffered Data Width - Veľká šírka slov v bitoch sa dosahuje vďaka sériovému prenosu, znižujú sa nároky na počet špičiek pamäťových bufferov.
Note from asker:
Vďaka! |
Something went wrong...