To see the desired glossary, please select the language and then the field of expertise.

    Home Compare [close]
    • Persian (Farsi)
      • Computers: Software
        • Search
          • Term
            • هوش مصنوعی
          • Additional fields of expertise
          • Definition(s)
            • هوش مصنوعی از جمله مباحثی است که امروزه در طراحی و ساخت نرم افزارهای خاص کاربرد دارد. Own research - by Sohail Salehi
          • Example sentence(s)
            • هوش مصنوعی یا هوش ماشینی را باید عرصهٔ پهناور تلاقی و ملاقات بسیاری از دانش‌ها، علوم، و فنون قدیم و جدید دانست. ریشه‌ها و ایده‌های اصلی آن را باید در فلسفه، زبان‌شناسی، ریاضیات، روان‌شناسی، نورولوژی، و فیزیولوژی نشان گرفت و شاخه‌ها، فروع، و کاربردهای گوناگون و فراوان آن را در علوم رایانه، علوم مهندسی، علوم زیست‌شناسی و پزشکی، علوم ارتباطات و زمینه‌های بسیار دیگر. - wikipedia by Sohail Salehi
          • Related KudoZ question
    Compare [close]
    • Spanish
      • Computers: Software
        • Search
          • Term
            • Inteligencia Artificial
          • Additional fields of expertise
          • Definition(s)
            • Inteligencia artificial Se denomina inteligencia artificial a la rama de la informática que desarrolla procesos que imitan a la inteligencia de los seres vivos. La principal aplicación de esta ciencia es la creación de máquinas para la automatización de tareas que requieran un comportamiento inteligente. Algunos ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia como ajedrez de computador y otros videojuegos. Wikipedia - by Maria Kisic
          • Example sentence(s)
            • La Inteligencia Artificial comenzó como el resultado de la investigación en psicología cognitiva y lógica matemática. - Monografías by Maria Kisic
            • La inteligencia artificial surge definitivamente a partir de algunos trabajos publicados en la década de 1940 que no tuvieron gran repercusión, pero a partir del influyente trabajo en 1950 de Alan Turing, matemático británico, se abre una nueva disciplina de las ciencias de la información. - Historia de la Inteligencia Artificial by Maria Kisic
          • Related KudoZ question
    Compare [close] Compare [close]
    • Bulgarian
      • Computers: Software
        • Search
          • Term
            • изкуствен интелект
          • Additional fields of expertise
          • Definition(s)
            • Терминът ИИ е измислен от Джон Макарти през 1956, когато той говори за "интелигентност, която теоретично може да бъде описана толкова добре, че една машина да може да я симулира". Днес той определя ИИ като "науката за създаване на интелигентни машини, и по-специално интелигентни компютърни програми." И макар че обикновено ИИ се свързва компютърните науки, в действителност в изследователския процес участват и психолози, биолози, философи, математици, лингвисти и др. Самата наука е от два типа - в по-крайната си, т.нар. "силна", версия, целта е да се създадат компютри, разумни поне колкото нас, и представяни във филми като "Blade Runner" и "AI". В "по-леката" си версия, науката за изкуствения интелект просто заявява, че някои характеристики, наподобяващи мислене могат да се прибавят към компютрите, за да станат те по-полезни; че машините могат да бъдат научени да симулират човешките познавателни способности, тоест да функционират като че ли са интелигентни. Някои от тези цели вече се осъществяват, например при разработката на софтуер за разпознаване на речта. AI има няколко основни клона : 1. невронни мрежи (neural networks) - това са системи, които се опитват да симулират интелигентност като възпроизвеждат различните физически връзки, осъществявани в мозъците на животните 2. обработка на естествени езици (Natural Language Processing) - това включва програмиране на компютрите да разбират естествените човешки езици. 3. роботика (robotics) - роботиката се опитва да създаде интелигентни роботи, които, например, да могат да виждат, чуват и реагират на външни сетивни стимули 4. игри (game playing) - това включва програмиране на компютрите да могат да играят игри като шах 5. експертни системи (expert systems) - целта е компютрите да се програмират да вземат решения в реални ситуации изкуствен интелект - by 4leavedClover
          • Example sentence(s)
          • Related KudoZ question
  • Compare this term in: Serbian, Croatian, Albanian, Arabic, Czech, Chinese, German, Dutch, Greek, English, Spanish, Spanish, Finnish, French, Hebrew, Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Latvian, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Slovak, Slovenian, Swedish, Thai, Turkish, Ukrainian, Vietnamese

The glossary compiled from Glossary-building KudoZ is made available openly under the Creative Commons "By" license (v3.0). By submitting this form, you agree to make your contribution available to others under the terms of that license.

Creative Commons License