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English to Spanish: Apple's iBeacon Technology Brings New Possibilities for Gaming General field: Tech/Engineering Detailed field: Computers (general)
Source text - English Apple's iBeacons have a lot of potential for inclusion in location-based games, according to The Tap Lab CEO Dave Bisceglia, who spoke to Re/code in an interview. Currently, iOS game developers who want to incorporate location into gameplay are limited to determining location via Apple's internal GPS system, which is not designed to deliver precise information, especially indoors.
iBeacons, on the other hand, are physical Bluetooth low-energy transmitters that are able to provide micro-location information to nearby apps, with an accuracy range of a few feet. For this reason, iBeacons could be incorporated into a whole new category of games that offer multiplayer interactions and other features at specific real-world locations.
Bisceglia's company, for example, is behind a location-based game called Tiny Tycoons. In the game, the idea is to travel around the world and claim real-world locations, kind of like a cross between a city building game and Foursquare.
Rule the REAL WORLD! Tiny Tycoons is the first location-based tycoon game on the App Store. Build your fortune, travel the globe and claim your favorite real-world places before someone else does!
RISE TO THE TOP: In Tiny Tycoons, you can be a Celebrity Chef at a 5-Star Restaurant, the Lead Barista at your favorite Café, or a Millionaire CEO with offices around the world. The choice is up to you!
The company is currently testing an internal version of Tiny Tycoons that takes advantage of Apple's iBeacons, which are used within the game to alert people when they enter a building "owned" by another player. For example, in the video below, Bisceglia enters a Starbucks and gets an iBeacon-based alert from Tiny Tycoons providing the name of the player who owns the location and a prompt to purchase it.
Bluetooth LE, which iBeacon is based on, is also a promising technology for upcoming games. Pkpkt, a game released in mid-December, utilizes Bluetooth LE to let users steal virtual currency from one another in real life, in a futuristic game of tag. Knock, an app released in November, also uses Bluetooth LE in a unique way, allowing the iPhone to unlock a Mac. While iBeacon technology is promising for location-based gaming, Bluetooth LE itself could result in a whole new crop of interactive, multiplayer games and apps.
Nintendo's handheld 3DS gaming device uses a wireless-based system that is somewhat similar to iBeacons to allow two devices to communicate with one another. It also utilizes hotspots around the world to deliver game information, and iBeacons could work similarly, albeit more simply as they would not require a user to connect to Wi-Fi.
First introduced during the 2013 Worldwide Developers Conference, iBeacons allow iPhones and iPads to wirelessly communicate with physical beacons via Bluetooth LE, with the beacons able to deliver specific information to apps when a user is nearby.
iBeacon technology gained some popularity towards the end of 2013 and has been utilized in multiple unique ways. For example, Shopkick and Macy's teamed up to deliver location-based notices when customers passed by products, and Apple has implemented iBeacons in its retail stores to provide product information to browsing customers. A cafe has used iBeacons to deliver free publications, MLB plans to integrate them into stadiums, and most recently, an iBeacon scavenger hunt was held at CES.
Translation - Spanish iBeacon de Apple tiene un gran potencial para la ser incluido en juegos basados en localización, según el CEO de The Tap Lab Dave Bisceglia, que fue entrevistado por Re/code. Actualmente, los desarrolladores de iOS que quieren incorporar la localización a sus juegos se ven condicionados a determinar la localización a través del sistema interno de GPS de Apple, que no está diseñado para proporcionar información precisa, sobretodo en interiores.
Los iBeacons, por otra parte, son transmisores físicos de bajo consumo por Bluetooth que pueden ofrecer micro-localización a las apps cercanas, con una margen de error de menos de medio metro. Por este motivo, los iBeacons pueden ser incorporados en una nueva categoría de juegos que ofrecen interacciones multi-jugador y otras características en localizaciones específicas del mundo real.
La empresa de Bisceglia, por ejemplo, está detrás de un juego basado en localización llamado Tiny Tycoons. En el juego, la idea es viajar alrededor del mundo y compartir localizaciones reales, algo así como una mezcla entre Foursquare y un juego de construcción de ciudades.
¡Tú mandas en el MUNDO REAL! Tiny Tycoons es el primer juego basado en localización en la App Store. Amasa tu fortuna, viaja por el mundo y comparte tus lugares favoritos del mundo real antes de que otro lo haga.
ALCANZA LO MÁS ALTO: En Tiny Tycoons, puedes ser un Chef célebre en un Restaurante de gran categoría, el encargado de tu cafetería favorita, o un empresario millonario con oficinas por todo el mundo. ¡Tú eliges!
La empresa está probando actualmente una versión interna de Tiny Tycoons que se aprovecha de la tecnología de iBeacons de Apple, que se usa en el juego para avisar a la gente cuando entran en un edificio propiedad de otro jugador. Por ejemplo, en el vídeo de abajo, Bisceglia entra en un Starbucks y recibe una alerta basada en iBeacons desde Tiny Tycoons proporcionando el nombre del jugador que es propietario de ese local y una oferta para adquirirlo.
Bluetooth LE, que es la tecnología sobre la que se basa iBeacon, es también una tecnología que promete en futuros juegos. Pkpkt, un juego lanzado a mediados de Diciembre, se sirve del Bluetooth LE para que los usuarios puedan robarse dinero virtual mutuamente, en una versión futurística del “pilla-pilla”. Knock, una app lanzada en Noviembre, también utiliza Bluetooth LE de una manera muy particular, permitiendo al iPhone que bloquee un Mac. Mientras la tecnología iBeacon se ve prometedora para videojuegos basados en localización, la Bluetooth LE por sí misma puede resultar en una nueva oleada de apps y juegos interactivos multi-jugador.
La consola portátil 3DS de Nintendo usa un sistema inalámbrico similar al de iBeacon que permite a la comunicación entre dispositivos. También utiliza “hotspots” alrededor del mundo para proporcionar información sobre juegos, y iBeacon podría funcionar de manera similar, aunque de manera más simple al no ser necesario que el usuario se conecte a una red Wi-Fi.
Presentado por primera vez durante la World Developers Conference de 2013, iBeacon permite a los iPhones y a los iPads comunicarse sin cables con balizas físicas via Bluetooth LE, siendo las balizas capaces de proporcionar información específica a apps cuando un usuario está cerca.
La tecnología iBeacon ganó popularidad hacia finales del 2013 y ha sido usada de muy diferentes maneras. Por ejemplo, Shopkick y Macy”s se asociaron para entregar avisos basados en localización cuando los clientes pasaban cerca de ciertos productos, y Apple a implementado iBeacons en sus tiendas para proporcionar información de productos a los clientes. Una cafetería ha usado iBeacon para ofrecer publicaciones gratuitas, MLB está planeando integrar en sus estadios, y más recientemente se celebró una yincana de iBeacon en el CES.
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Translation education
Bachelor's degree - Universitat Autònoma de Barcelona
Experience
Years of experience: 12. Registered at ProZ.com: Jul 2013.
I'm a qualified translator from French, German, English and Catalan into Spanish.
Degree in Translation and Interpreting (French and German into Spanish) by the Autonomous University of Barcelona (Spain).
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- Translation & proofreading:
French > Spanish, specialized in:
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environment
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politics
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